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Annie发布了2014年5月苹果商店和谷歌商店的手游指数报告,King、Gameloft和EA继续霸占iOS和Google
Play发行商综合下载榜前三名,而Supercell、King以及GungHo依然,App Annie:5月全球苹果商店和谷歌商店手游报告

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Annie发布了2014年5月苹果商店和谷歌商店的手游指数报告,King、Gameloft和EA继续霸占iOS和Google
Play发行商综合下载榜前三名,而Supercell、King以及GungHo依然占据发行商综合收入前三。
值得注意的是,中国发行商腾讯在收入榜的排名比上个月增长了2个名次到第四位,Mixi和Machine
Zone则是新进入综合收入榜的两家公司,Mixi的排名增长幅度最大,从上个月的第14名增长至第9名。以下是详细报告:
2014年5月份iOS和Google Play发行商综合下载(左)和收入(右)榜
新游戏统治下载榜
新发布或者最近发布的7款游戏进入了5月份iOS游戏下载榜,2048和《别踩白块儿》是从四月份一直维持到五月前十名的两款仅存作品,King的《糖果传奇》再次回归到了下载榜前十名。
2014年5月iOS游戏下载榜
新入榜的100
Balls是一款计时解谜游戏,玩家可以从很远的地方丢球,当然必须考虑丢球的策略。该应用在美国和英国地区尤其受欢迎。Nekki推出的《暗影格斗2》是此前比较流行的Facebook版本RPG游戏的续作,新游戏为触屏做了专门优化,在5月初获得了苹果推荐之后,下载量大幅增长。Nekki为此进行了解释:
Nekki业务部高管Sergei
Babaev说,“《暗影格斗》一开始是为社交网络而研发的游戏,但该项目有很多的创意和有趣的因素,古老的亚洲忍者形象、键盘控制、创意玩法以及其他功能,所以我们在没有经过市场推广的情况下就获得了数百万下载量”。
《暗影格斗2》游戏截图
“尽管手游领域是竞争非常激烈的市场,但《暗影格斗2》在Android和iOS设备的版本是我们有史以来获得过的最大成功,而且增长速度也是最快的。目前为止,我们保留了独特的游戏玩法和简单的功能,节省了大量的营销成本,而且玩家们的喜爱可以带来更多的口碑相传,这比任何的市场营销都有作用。这种方式无形中帮我们的游戏达到了很高的排名。截至目前,《暗影格斗2》在全球已经获得了2000多万次下载,而这只是我们的开始”。
另一款5月份发布的游戏《一个都不能死》(No One Dies)在传统奔跑游戏的基础上加入了多角色控制玩法,这种形式在中国地区受到了非常大的欢迎。
2014年5月iOS游戏收入榜
5月份腾讯在iOS游戏发行商下载榜上取得了第三次增长,而且通过四月底发布的《天天炫斗》,该公司的收入榜表现也有显著提升,最值得注意的变化是,该公司首次出现两款游戏进入了iOS游戏全球收入榜前十,分别是《天天炫斗》和此前的《雷霆战机》。《天天炫斗》是一款2D动作RPG,加入了格斗元素,在腾讯的微信游戏平台推出,该游戏持续了腾讯新作品迅速成功的趋势,在下载量和收入方面都出现了非常快的增长。
BLADE for Kakao风靡韩国
发行商Four Thirty Three最近在Google Play推出的BLADE for Kakao也获得了很大成功,在5月份成为Google
Play全球游戏收入榜第4名,而且该游戏在5月份的时候仅在韩国上架。这款动作RPG带有非常不错的画质和实时PVP战斗玩法。
2014年5月Google Play游戏收入榜
BLADE是四月底发布到韩国市场的,但迅速成为了韩国收入榜冠军,整个5月都保留在韩国收入榜第一名的位置,所以发行商Tour Thirty
Three的收入在4月至5月间出现了大幅增长,而且通过目前的形势来看,该游戏很可能会获得持续成功。
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